曇り、小雨 チョコが吐いた 夜、部屋の隅に移動して吐くのを繰り返す。嘔吐物が白いので、ミルクのようだった。あげすぎたのかもしれない。猫が体調を整えるために吐くのは知っている。先住猫もたまに吐くことがある。しかし、こんな小… 続きを読む 5月19日 (日)
月: 2024年5月
5月18日 (土)
晴れ OpenGL SuperBibleを最初から読み直す 少し空いた時間に1章を読んだ。動画を撮る前に読んでおくべき内容でもあった。チョコの世話で、続きを作れるほどの余裕はなかった。
5月17日 (金)
晴れ 今日も一日チョコの世話 鳴いているときに、食べ物が欲しいのか、トイレなのか、かまって欲しいのか、見極めるのが難しい。分かるようになれば自分の作業をしながらでもできるようになるだろう。
5月16日 (木)
チョコの世話で一日が終了 元気がありすぎるくらいになった。かまっていないと鳴きっぱなしで、まだまだ手がかかりそうだ。
5月15日 (水)
チョコを病院に連れて行った 一日たってそこそこ元気になった。それでもやはり病院には連れて行った。昨日は幼猫用と書かれたミルクを十分に与えたつもりだったが、栄養が足りていないかった。もう歯が生えているので離乳食を食べさせて… 続きを読む 5月15日 (水)
5月14日 (火)
子猫をお迎えする 捨てられていた子猫を保護した。1匹だけで、ダンボールに埋もれて身動きできなくなっていた。手のひらくらいの大きさしかなく、まだ生まれてそんなに間もない風だ。大きな声で鳴いていたので気づくことができた。見た… 続きを読む 5月14日 (火)
5月13日 (月)
OpenGLの修行 #2 投稿 gladについてかなり詳しくやった。Windowsに付属するopengl32.dllに含まれる関数をツールを使って覗いてみると、ごく基本的なものを除いてほとんどが欠落している。例えば、gl… 続きを読む 5月13日 (月)
5月12日 (日)
OpenGLの修行 #1 投稿 3ヶ月ぶりのYouTube。前の練習のためにゲームを作るシリーズは中断する。今年いっぱいは3Dグラフィクスに特化していくことに決めた。どうせまた途中で放棄するんだろう、ということはない。今… 続きを読む 5月12日 (日)
5月11日 (土)
晴れ GLFWでやっていく 3Dグラフィックスの動画は、まず手のつけやすいOpenGLから始めることにした。動画を投稿するに先立って、GLFW、FreeGLUT、SDL、SFMLを試してみる。SDLとSFMLはレンダリン… 続きを読む 5月11日 (土)
5月10日 (金)
晴れ 何もしていない こういう日もある。多すぎる気がするが。