6月9日 (日)

曇り

Computer Graphics from Scratch 6〜8章を読んだ

ラスタライザのパートに入っている。一発目は直線を描画することから。前パートのレイトレーシングと比べるとやさしくなっている。まだ序盤であり、3Dが関係しないため直感的であることが理由だろう。

直線を描く、単色で塗りつぶされた三角形を描く、さらにグラデーションで塗りつぶすところまでやる。いずれも補間 (Interpolation)を意識することが重要となる。

ここの部分はYouTubeの動画にできないかを考えている。ちょうどOpenGLで三角形を描画するところまでやったあとなので、タイミングもちょうどよい。

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